การทดสอบอัตราการรีเฟรชวัดอะไรจริง ๆ
การทดสอบอัตราการรีเฟรชนี้ทำงานทั้งหมดในเบราว์เซอร์ของคุณและรายงานจำนวนครั้งต่อวินาทีที่จอแสดงผลของคุณวาดภาพใหม่ วัดเป็นเฮิรตซ์ (Hz) ไม่ต้องดาวน์โหลด ปลั๊กอิน หรือสิทธิ์ผู้ดูแลระบบ ตัวเลขที่คุณเห็นคือจังหวะจริงที่หน้าจอ สาย และการตั้งค่ากราฟิกปัจจุบันของคุณกำลังสร้างอยู่ตอนนี้ ซึ่งมักมีประโยชน์กว่าตัวเลขที่พิมพ์บนกล่อง หากคุณเคยสงสัยว่า "อัตราการรีเฟรชของฉันเท่าไหร่" หลังจากซื้อหน้าจอ 144Hz นี่คือวิธีที่เร็วที่สุดในการหาว่าคุณได้รับมันหรือไม่

อัตราการรีเฟรช (Hz) เทียบกับอัตราเฟรม (FPS)
ผู้คนสับสนสองอย่างนี้ตลอดเวลา และความแตกต่างสำคัญมาก อัตราการรีเฟรชเป็นคุณสมบัติของฮาร์ดแวร์จอแสดงผล: มอนิเตอร์ 144Hz สามารถวาดภาพที่แตกต่าง 144 ภาพทุกวินาทีได้จริง ๆ ไม่ว่าจะมีอะไรส่งภาพให้มันหรือไม่ อัตราเฟรม วัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS) คือจำนวนภาพใหม่ที่คอมพิวเตอร์ของคุณสร้างขึ้นจริง ๆ มักมาจากเกมหรือวิดีโอ
คิดว่ามอนิเตอร์เป็นเครื่องฉายสไลด์ที่มีความเร็วคลิกคงที่ และ GPU เป็นคนส่งสไลด์ให้มัน หาก GPU สร้างเพียง 60 FPS บนหน้าจอ 144Hz คุณยังเห็นเนื้อหาใหม่ 60 ครั้งต่อวินาที โดยหน้าจอทำซ้ำเฟรมระหว่างนั้น หาก GPU สร้าง 200 FPS บนหน้าจอ 144Hz เฟรมพิเศษจะถูกทิ้งเพราะหน้าจอไม่สามารถแสดงได้ ผลที่ลื่นที่สุดเกิดขึ้นเมื่ออัตราเฟรมและอัตราการรีเฟรชใกล้เคียงกันและซิงค์ ซึ่งเทคโนโลยีอย่าง G-SYNC และ FreeSync ประสานงาน
ทำไม Hz ที่สูงกว่าถึงรู้สึกลื่นกว่า
ที่ 60Hz แต่ละเฟรมอยู่บนหน้าจอประมาณ 16.7 มิลลิวินาที ที่ 144Hz ลดลงเหลือประมาณ 6.9 มิลลิวินาที และที่ 240Hz ประมาณ 4.2 มิลลิวินาที ช่วงเวลาที่สั้นกว่าหมายความว่าวัตถุกระโดดระยะน้อยลงระหว่างการอัปเดต ดังนั้นการเคลื่อนไหวดูต่อเนื่องแทนที่จะเป็นขั้นตอน เอฟเฟกต์นั้นชัดเจนทันทีที่คุณลากหน้าต่าง เลื่อนหน้าเว็บยาว หรือหมุนกล้องในเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง: ข้อความยังคงอ่านได้ขณะเคลื่อนที่ และเป้าหมายที่เคลื่อนที่เร็วติดตามได้ง่ายขึ้น
อัตราการรีเฟรชที่สูงกว่ายังมีแนวโน้มมา input lag ที่ต่ำกว่า เพราะหน้าจอมีโอกาสแสดงผลจากการกระทำล่าสุดของคุณบ่อยขึ้น ในเกมแข่งขันอย่าง CS2, Valorant หรือ Apex Legends ความล่าช้าที่เล็กลงนั้นสามารถตัดสินการต่อสู้ที่ใกล้เคียงได้ สำหรับการใช้เดสก์ท็อปทั่วไป ผลตอบแทนที่ได้รับนั้นอ่อนโยนกว่าแต่จริงจัง: การเลื่อนและแอนิเมชันบนจอแสดงผล 120Hz หรือ 144Hz รู้สึกสบายตามากขึ้น
อัตราการรีเฟรชทั่วไปที่คุณจะพบ
จอแสดงผลส่วนใหญ่มีค่าไม่กี่ค่า 60Hz ยังคงเป็นพื้นฐานสำหรับมอนิเตอร์สำนักงาน แล็ปท็อปราคาประหยัด และโทรศัพท์หลายรุ่น 90Hz และ 120Hz เป็นเรื่องปกติในโทรศัพท์และแท็บเล็ตระดับกลางขณะนี้ 144Hz คือจุดที่นิยมสำหรับมอนิเตอร์เกม เสนอการกระโดดที่น่าทึ่งจาก 60Hz โดยไม่มีราคาของระดับสูงสุด 240Hz ขึ้นไป (360Hz, 480Hz) มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่น esports ที่ไล่ตามทุกมิลลิวินาที ผลตอบแทนที่ลดลงเกิดขึ้นเมื่อตัวเลขสูงขึ้น แต่ขั้นจาก 60Hz ไป 120Hz หรือ 144Hz คือขั้นที่เกือบทุกคนสังเกตเห็นทันที

เบราว์เซอร์ประมาณอัตราการรีเฟรชของคุณอย่างไร
การทดสอบอาศัย browser API ที่เรียกว่า requestAnimationFrame เมื่อคุณขอให้เบราว์เซอร์เรียกฟังก์ชันด้วยวิธีนี้ มันจะกำหนดเวลาการเรียกนั้นให้ทำงานก่อนการวาดหน้าจอครั้งถัดไป ดังนั้น callback จะทำงานพร้อมกับจอแสดงผล โดยนับ callback เหล่านั้นในช่วงเวลาที่วัดและหารด้วยวินาทีที่ผ่านไป เครื่องมือจะคำนวณ Hz ที่มีประสิทธิภาพของคุณ นั่นคือเหตุผลที่การอ่านที่แม่นยำต้องใช้เวลาสองสามวินาที: มันเฉลี่ย noise เพื่อให้การกะตุกสั้น ๆ ไม่ทำให้ผลลัพธ์ผิดพลาด
มีข้อแม้ที่ซื่อสัตย์สองข้อ วิธีนี้รายงานอัตราการรีเฟรชของจอแสดงผลที่หน้าต่างเบราว์เซอร์อยู่ในปัจจุบัน ดังนั้นในการตั้งค่าหลายมอนิเตอร์จะติดตามหน้าจอที่ใช้งานอยู่ แท็บเบื้องหลัง ภาระ CPU หนัก หรือหน้าที่ดิ้นรนสามารถทำให้การนับลดลงชั่วคราว ดังนั้นปิดแท็บที่เรียกร้องอื่น ๆ เพื่อการวัดที่สะอาดที่สุด สำหรับตัวเลขที่น่าเชื่อถือที่สุด ปล่อยให้การทดสอบทำงานและอยู่บนแท็บนี้
ทำไมคุณอาจไม่ได้รับสูงสุดของมอนิเตอร์
คนจำนวนมากมีหน้าจออัตราการรีเฟรชสูงแต่ทำงานที่ 60Hz โดยไม่รู้ตัว สาเหตุทั่วไปตรวจสอบได้ง่าย อันแรก ระบบปฏิบัติการ: บน Windows อัตราการรีเฟรชมักค่าเริ่มต้นเป็น 60Hz และต้องเพิ่มภายใต้ Display settings และ macOS มีการตั้งค่าที่คล้ายกัน อันที่สอง สาย: สาย HDMI รุ่นเก่าหรือสเปคต่ำ หรือพอร์ตที่จำกัดอยู่ที่เวอร์ชัน HDMI ยุคแรก อาจไม่รองรับแบนด์วิดท์เพียงพอสำหรับ 144Hz ที่ความละเอียดของคุณ DisplayPort หรือสาย HDMI 2.0/2.1 ที่ได้รับการรับรองอย่างเหมาะสมมักแก้ปัญหาได้ อันที่สาม GPU driver และ control panel: driver NVIDIA, AMD หรือ Intel ที่ล้าสมัยสามารถซ่อนโหมดสูงกว่า และ GPU control panel บางครั้งต้องการให้เลือกอัตราที่สูงกว่าด้วยตนเอง สุดท้าย เมนูบนหน้าจอของมอนิเตอร์เองบางครั้งจัดส่งพร้อมโหมดอัตราการรีเฟรชสูงที่ต้องเปิดใช้งาน
หากการทดสอบนี้อ่านได้ 60 บนหน้าจอที่คุณคาดว่าจะเร็วกว่า ให้ผ่านสี่พื้นที่เหล่านั้นตามลำดับ ต้องการตรวจสอบส่วนที่เหลือของการตั้งค่าขณะที่อยู่ที่นี่? ลองการทดสอบอุปกรณ์ของเราสำหรับหน้าจอ เบราว์เซอร์ และรายละเอียดฮาร์ดแวร์ หรือทำการทดสอบความเร็วอย่างรวดเร็วเพื่อดูว่าการเชื่อมต่อของคุณเป็นอย่างไร
คำถามที่พบบ่อย
อัตราการรีเฟรชที่ดีสำหรับมอนิเตอร์คืออะไร?
60Hz ใช้ได้สำหรับการท่องเว็บและงานสำนักงาน สำหรับเกมหรือการเลื่อนที่ลื่นกว่าอย่างเห็นได้ชัด 120Hz หรือ 144Hz คือจุดที่นิยม ในขณะที่ 240Hz ขึ้นไปส่วนใหญ่เป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่น esports แข่งขัน
อัตราการรีเฟรชเหมือนกับอัตราเฟรมหรือไม่?
ไม่ อัตราการรีเฟรช (Hz) คือจำนวนครั้งที่จอแสดงผลวาดใหม่ต่อวินาที ซึ่งเป็นขีดจำกัดฮาร์ดแวร์ อัตราเฟรม (FPS) คือจำนวนภาพที่คอมพิวเตอร์ผลิต คุณได้รับประโยชน์เต็มที่เมื่อทั้งสองใกล้เคียงกันและซิงค์
ทำไมการทดสอบเบราว์เซอร์แสดง 60Hz เมื่อมอนิเตอร์ของฉันเป็น 144Hz?
สาเหตุทั่วไปที่สุดคือการตั้งค่าระบบปฏิบัติการที่ยังเป็น 60Hz สายที่มีพลังงานไม่เพียงพอหรือผิดประเภท GPU driver ที่ล้าสมัย หรือโหมดที่ต้องเปิดใช้งานใน GPU control panel หรือเมนูมอนิเตอร์ ตรวจสอบสี่พื้นที่เหล่านั้นตามลำดับ
การทดสอบอัตราการรีเฟรชที่ใช้เบราว์เซอร์แม่นยำแค่ไหน?
เป็นการประมาณที่ใกล้เคียง เครื่องมือนับ callback การวาดใหม่ในสองสามวินาทีและเฉลี่ยพวกมัน ดังนั้นผลลัพธ์มักอยู่ภายในหนึ่งหรือสอง Hz ภาระเบื้องหลังหรือแท็บที่ยุ่งอื่น ๆ อาจทำให้ลดลง ดังนั้นปิดแท็บเหล่านั้นเพื่อการอ่านที่สะอาดที่สุด
อัตราการรีเฟรชที่สูงกว่าลด input lag หรือไม่?
โดยทั่วไปใช่ จอแสดงผลที่เร็วกว่ามีโอกาสแสดงผลจากการกระทำล่าสุดของคุณบ่อยขึ้น ซึ่งลดความล่าช้าระหว่าง input และสิ่งที่คุณเห็น เอฟเฟกต์นั้นสังเกตเห็นได้ชัดที่สุดในเกมที่เล่นเร็ว
สามารถทดสอบโทรศัพท์หรือแท็บเล็ตได้ด้วยหรือไม่?
ได้ การทดสอบทำงานบนอุปกรณ์ใดก็ได้ที่มีเบราว์เซอร์สมัยใหม่ โทรศัพท์และแท็บเล็ตล่าสุดหลายรุ่นทำงานที่ 90Hz หรือ 120Hz และเครื่องมือนี้จะรายงานอัตราที่หน้าจอใช้งานอยู่จริง
