การทดสอบสีหน้าจอแสดงให้คุณเห็นอะไรจริง ๆ
การทดสอบสีหน้าจอเป็นหนึ่งในวิธีที่เร็วที่สุดในการตัดสินว่าจอแสดงผลของคุณดีแค่ไหน แทนที่จะจ้องดูเดสก์ท็อปที่เต็มไปด้วยไอคอนและหน้าต่าง คุณเติมหน้าจอทั้งหมดด้วยสีทึบสีเดียว จากนั้นด้วย gradient ที่ไหลลื่น และดูว่าหน้าจอทำงานอย่างไร ข้อบกพร่องที่ซ่อนอยู่หลังเนื้อหาปกติจะปรากฏชัดทันที: จุดเดียวที่ไม่ยอมเปลี่ยนสี บริเวณที่เรืองแสงในมุมหนึ่ง เส้นจาง ๆ ตัดผ่าน gradient สีฟ้าท้องฟ้า หรือหน้าจอสีขาวที่เอนไปเป็นสีชมพูเล็กน้อย เครื่องมือที่การทดสอบสีหน้าจอทำงานทั้งหมดในเบราว์เซอร์ของคุณ ดังนั้นไม่มีอะไรต้องติดตั้งและทำงานเหมือนกันบนแล็ปท็อป มอนิเตอร์เดสก์ท็อป แท็บเล็ต หรือโทรศัพท์

หน้าจอสีทึบเผยอะไร
สีบริสุทธิ์แต่ละสีกดดันหน้าจอในแบบที่แตกต่างกัน ซึ่งนั่นคือเหตุผลที่การสลับผ่านสีต่าง ๆ มีความสำคัญ
สีดำคือหน้าจอ backlight bleed และ contrast ในห้องที่มืด จอแสดงผลที่ดีจะแสดงสีดำที่สม่ำเสมอและลึก หากคุณเห็นเมฆสว่างหรือแถบที่เรืองแสงเข้ามาจากขอบและมุม นั่นคือ backlight bleed หรือ IPS glow ที่แสงรั่วไม่สม่ำเสมอรอบ ๆ หน้าจอ แสง glow เล็กน้อยที่มุมในมุมแหลมเป็นเรื่องปกติบนหน้าจอ IPS การบวมสว่างขนาดใหญ่ที่คุณเห็นแม้มองตรงหน้าเป็นข้อบกพร่อง
สีขาวเผย color cast และความสม่ำเสมอ สีขาวที่เป็นกลางควรดูสว่างเท่ากันจากขอบถึงขอบ สีเหลือง ชมพู หรือน้ำเงินมักชี้ไปที่การตั้งค่า color temperature ของโรงงานแทนที่จะเป็นฮาร์ดแวร์เสีย บริเวณที่มืดหรืออุ่นกว่าตรงกลางอย่างเห็นได้ชัดเป็นปัญหาความสม่ำเสมอ
สีแดง เขียว และน้ำเงินคือหน้าจอ subpixel ทุก pixel ทำจากซับพิกเซลสีแดง เขียว และน้ำเงิน และจุดที่ล้มเหลวเพียงจุดเดียวจะแสดงเฉพาะบนสีของตัวเอง จุดที่มืดบนหน้าจอสีแดงแต่ปกติบนสีเขียวและน้ำเงินเป็นซับพิกเซลแดงที่ตาย การทำทั้งสามสีเป็นวิธีที่แยก dead pixel จริง (มืดตลอด) จาก stuck pixel (สว่างในสีเดียวตลอด)
หน้าจอ gradient เผยอะไร
Gradient ที่ไหลลื่นจากมืดไปสว่างเป็นการทดสอบที่ยากที่สุดของความลึกสี บนหน้าจอ 10-bit ที่แข็งแรงหรือหน้าจอ 8-bit ที่มี dithering ดี การเปลี่ยนผ่านดูต่อเนื่อง หากคุณเห็นขั้นตอนหรือแถบที่ชัดเจนแทนที่จะเป็นความลาดชันที่ไหลลื่น นั่นคือ banding Banding มักมาจากการตั้งค่ามากกว่ากระจกจริง: หน้าจอ 8-bit โดยไม่มี dithering GPU driver ที่ตั้งไว้ที่ color range จำกัดหรือ bit depth ต่ำ สาย HDMI หรือพอร์ตที่ไม่รองรับแบนด์วิดท์ หรือการบีบอัดที่หนักหน่วง Grayscale gradient เก่งเป็นพิเศษในการตรวจจับ banding ที่ละเอียดอ่อนและความสว่างที่ไม่สม่ำเสมอ เพราะตาของคุณไวต่อการเปลี่ยนแปลงโทนสีในสีเทาที่เป็นกลางมากที่สุด
วิธีทำให้ถูกต้อง
เงื่อนไขสำคัญพอ ๆ กับการทดสอบเอง เปิดเบราว์เซอร์เป็นเต็มหน้าจอเพื่อไม่ให้แถบเครื่องมือหรือขอบรบกวน ทำให้ห้องมืดลง โดยเฉพาะสำหรับการตรวจสอบสีดำและ backlight bleed เพราะแสงแวดล้อมซ่อน glow และทำให้ reflections รุนแรงขึ้น ทำความสะอาดหน้าจอก่อน เนื่องจากฝุ่นและรอยนิ้วมือดูเหมือน stuck pixel จนกว่าคุณจะเช็ด นั่งในระยะดูปกติและมองตรงหน้า จากนั้นถอยออก pixel ที่ "ตาย" หลายจุดกลายเป็นเศษ และความกังวลด้านความสม่ำเสมอหลายอย่างหายไปที่ระยะแขน สลับผ่านแต่ละสีทึบอย่างช้า ๆ ให้ตาของคุณปรับตัวสักวินาที และสแกนมุมถึงมุม

ดีเทียบกับไม่ดี: การอ่านผลลัพธ์
จอแสดงผลที่ดีให้คุณสีดำที่ลึกสม่ำเสมอ สีขาวที่เป็นกลางโดยไม่มีสีเอนเอียงที่ชัดเจน สีแดง เขียว และน้ำเงินอิ่มตัวเต็มที่โดยไม่มีจุดมืด และ gradient ที่ไหลโดยไม่มีขั้นตอนที่มองเห็นได้ ผลลัพธ์ที่ไม่ดีคือจุดสีดำที่รอดทุกสี (dead pixel) จุดสีที่รอดทุกสี (stuck pixel) แสงสว่างที่ขอบที่คุณเห็นตรงหน้า (backlight bleed) บริเวณที่อุ่นหรือมืดกว่าขนาดใหญ่ (ความสม่ำเสมอไม่ดี) หรือแถบแข็งใน gradient (banding)
ข้อบกพร่องฮาร์ดแวร์หรือแค่การตั้งค่า?
นี่คือคำถามที่การทดสอบมีไว้เพื่อตอบจริง ๆ Dead pixel, stuck pixel และ backlight bleed ที่เด่นชัดเป็นข้อบกพร่องทางกายภาพในหน้าจอและไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยการปรับซอฟต์แวร์ หากมอนิเตอร์ใหม่แสดงข้อบกพร่องหลายอย่าง นั่นเป็นเรื่องของการรับประกัน ในทางตรงข้าม color tint เบา ๆ banding ขนาดเล็ก หรือสีขาวที่ "เย็นเกินไป" มักเป็นการตั้งค่า ลองเปลี่ยน GPU output เป็น full RGB range และ bit depth สูงสุด ตั้ง color temperature ของมอนิเตอร์ใกล้ 6500K เปลี่ยนเป็นสายที่รู้ว่าดี และทำการทดสอบ gradient ใหม่ หาก banding หายไป มันเป็นเรื่องของแบนด์วิดท์หรือ color depth ไม่ใช่กระจก สำหรับการค้นหา dead pixel โดยเฉพาะ ดูการทดสอบ dead pixel และเรียกดูการทดสอบอุปกรณ์ทั้งหมดสำหรับการตรวจสอบอัตราการรีเฟรช touch และ ghosting จำขีดจำกัด: เครื่องมือนี้ตรวจจับปัญหา แต่การ calibrate จริงยังต้องการ hardware colorimeter
คำถามที่พบบ่อย
Dead pixel กับ Stuck pixel ต่างกันอย่างไร?
Dead pixel คงเป็นสีดำบนทุกสีเพราะไม่ได้รับพลังงาน ในขณะที่ stuck pixel คงสว่างในสีเดียวเช่นสีแดง เขียว หรือน้ำเงิน การสลับผ่านสีทึบจะบอกความแตกต่าง: dead pixel มืดบนทุกหน้าจอ stuck pixel มืดบนทุกหน้าจอยกเว้นสีของตัวเอง
ทำไมหน้าจอสีขาวของฉันถึงดูเหลืองหรือน้ำเงินเล็กน้อย?
นั่นคือ color cast จากการตั้งค่า color temperature ของมอนิเตอร์ ไม่ใช่ข้อบกพร่องฮาร์ดแวร์โดยปกติ ตั้ง temperature ใกล้ 6500K เพื่อสีขาวที่เป็นกลาง หากเฉพาะบางส่วนของหน้าจอมีสีเอนเอียงในขณะที่ส่วนที่เหลือปกติ นั่นชี้ไปที่ปัญหาความสม่ำเสมอแทน
Backlight bleed บางส่วนเป็นเรื่องปกติหรือไม่?
แสง glow เล็กน้อยที่มุมบนหน้าจอ IPS ที่มองเห็นได้ส่วนใหญ่ในมุมแหลมเป็นเรื่องปกติและเรียกว่า IPS glow แสงสว่างที่คุณเห็นมองตรงหน้าในห้องมืดคือ backlight bleed จริงและนับว่าเป็นข้อบกพร่อง โดยเฉพาะบนจอแสดงผลใหม่
ทำไมถึงเห็นแถบในหน้าจอ gradient?
ขั้นตอนเหล่านั้นคือ color banding มักมาจากการตั้งค่ามากกว่าหน้าจอ: จอแสดงผล 8-bit โดยไม่มี dithering GPU ที่ตั้งไว้ที่ range จำกัดหรือ bit depth ต่ำ หรือสายที่ไม่รองรับแบนด์วิดท์เพียงพอ เปลี่ยนเป็น full RGB range และ bit depth สูงสุด แล้วทดสอบใหม่
การทดสอบนี้สามารถ calibrate มอนิเตอร์ของฉันได้หรือไม่?
ไม่ มันเผยปัญหาเช่น dead pixel, tint และ banding แต่ไม่สามารถวัดหรือแก้ไขสีได้ การ calibrate ที่แม่นยำต้องการ hardware colorimeter และซอฟต์แวร์ calibrate การทดสอบเบราว์เซอร์มีไว้สำหรับตรวจจับข้อบกพร่องและตรวจสอบการตั้งค่า
การทดสอบทำงานบนโทรศัพท์และแท็บเล็ตได้หรือไม่?
ได้ ทำงานในเบราว์เซอร์สมัยใหม่ใด ๆ ดังนั้นหน้าจอสีทึบและ gradient เดิมทำงานบนโทรศัพท์ แท็บเล็ต แล็ปท็อป และมอนิเตอร์เดสก์ท็อป ใช้เต็มหน้าจอและห้องที่มืดเพื่อการอ่านที่น่าเชื่อถือที่สุดบนอุปกรณ์ใด ๆ
