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画面カラーテスト

無料の全画面カラーテストでモニターのドット抜け・バックライトムラ・バンディング・色かぶり・輝度均一性を確認。設定起因と故障の見分け方も解説します。
Check your screen for uniformity, color banding, backlight bleed and tint. Use fullscreen; click/tap to cycle modes; Esc to exit.

画面カラーテストで実際に何がわかるか

画面カラーテストはディスプレイの本当の性能を判断する最も速い方法の1つだ。アイコンやウィンドウで埋め尽くされたデスクトップを眺める代わりに、画面全体を1つの単色で埋め、続いてなめらかなグラデーションを表示して、パネルの動作を見る。通常のコンテンツの裏に隠れていた欠陥が突然明らかになる。色が変わることを拒む1点のドット、角の一角の輝く部分、空色のグラデーションに入るかすかな縞模様、わずかにピンクがかった白い画面など。画面カラーテストのツールはブラウザ内で完全に動作するのでインストールは不要で、ノートパソコン・デスクトップモニター・タブレット・スマートフォンで同様に機能する。

シアンとゴールドのトーンのなめらかなフルスクリーンカラーフィールドときれいなグラデーションを表示する光り輝くモニター
フルスクリーンの単色とグラデーションが、通常のコンテンツが隠しているものを明らかにする。

単色画面で明らかになること

それぞれの純色がパネルに異なるストレスをかけるため、順番に切り替えることに意味がある。

はバックライト漏れとコントラストの画面だ。暗い部屋で良いディスプレイは均一で深い黒を示す。端や角から明るい雲や輝く帯が忍び込んでいれば、それはバックライト漏れかIPSグロウで、光がパネルの周りから不均一に漏れている。急な角度でわずかなグロウが見えるのはIPSパネルでは正常だ。真正面から見ても分かる大きな明るいにじみは欠陥だ。

は色かぶりと均一性を露わにする。中立的な白はエッジからエッジまで同じ明るさに見えるべきだ。黄色・ピンク・青の色かぶりは通常、壊れたハードウェアではなく工場の色温度設定を指している。中心より明らかに暗いか暖かい部分は均一性の問題だ。

赤・緑・青はサブピクセルの画面だ。すべてのピクセルは赤・緑・青のサブピクセルで構成されており、1つが故障しても自分の色の画面でしか見えない。赤の画面では暗いが緑と青では正常なドットは、赤のサブピクセルのドット抜けだ。3色すべてを実行することで、真のドット抜け(常に黒)と固着ピクセル(1色で常に点灯)を区別できる。

グラデーション画面で明らかになること

暗から明へなめらかに流れるグラデーションは、色深度の最も厳しいテストだ。健全な10ビットまたはよくディザリングされた8ビットパネルでは移行が連続して見える。なめらかな斜面の代わりに明確なステップや縞模様が見えれば、それはバンディングだ。バンディングはほとんどの場合ガラス自体ではなく設定から来る。ディザリングなしの8ビットパネル・限られたカラーレンジまたは低いビット深度に設定されたGPUドライバ・帯域幅が不十分なHDMIケーブルやポート・または積極的な圧縮。グレースケールグラデーションは微妙なバンディングと不均一な明るさを見つけるのに特に効果的で、目がニュートラルグレーのトーン変化に最も敏感だからだ。

正しい実行方法

条件がテスト自体と同じくらい重要だ。ツールバーや境界が気を散らさないようにブラウザをフルスクリーンにする。特に黒とバックライト漏れのチェックのために部屋を暗くする。周囲光はグロウを隠し反射を誇張する。最初に画面を掃除する。ほこりと指紋は固着ピクセルとまったく同じに見えて、拭いて初めてわかる。通常の視距離で真正面から見て、次に後退する。多くの「ドット抜け」は汚れとわかり、多くの均一性の懸念は腕の長さでは消えてしまう。各単色をゆっくり循環させ、目を1秒間順応させてから隅から隅まで走査する。

均一性チェックのために純粋な赤・緑・青・白のフィールドに分割されたディスプレイ
並べた純色フィールドでサブピクセルの故障と色かぶりが見つけやすくなる。

良い結果と悪い結果:どう読むか

良いディスプレイは深く均一な黒・明らかな色かぶりのない中立的な白・暗い点のない完全に鮮やかな赤・緑・青・目に見えるステップなく流れるグラデーションを示す。悪い結果はすべての色で生き残る黒い点(ドット抜け)・すべての色で生き残る有色の点(固着ピクセル)・正面から見えるエッジの明るい漏れ(バックライト漏れ)・大きな暖かいまたは暗い領域(均一性不良)・またはグラデーションの固い縞模様(バンディング)だ。

ハードウェアの欠陥か単なる設定の問題か

これがテストが本当に答えようとしている問いだ。ドット抜け・固着ピクセル・顕著なバックライト漏れはパネルの物理的な欠陥でソフトウェアの調整では修正できない。新品のモニターにいくつか見えれば、それは保証の問題だ。対照的に、色かぶり・軽いバンディング・「冷たすぎる」白は通常は設定だ。GPU出力をフルRGBレンジと最高ビット深度に切り替えてみよう。モニターの色温度を6500K付近に設定し、既知の正常なケーブルに交換してグラデーション画面を再実行しよう。バンディングが消えれば帯域幅か色深度の問題でガラスではない。集中したドット抜け探しにはドット抜けテストを参照し、リフレッシュレート・タッチ・ゴーストチェックは全デバイステストを確認しよう。この限界を覚えておこう。このツールは問題を見つけるが、本物のキャリブレーションにはハードウェアカラリメーターが必要だ。

よくある質問

ドット抜けと固着ピクセルの違いは何ですか?

ドット抜けは電力が届かないためすべての色で黒いままで、固着ピクセルは赤・緑・青などの1色で点灯し続けます。単色を循環させると区別できます。ドット抜けはすべての画面で暗く、固着ピクセルは自分の色以外のすべての画面で暗いです。

白い画面がわずかに黄色または青く見えるのはなぜですか?

それはモニターの色温度設定による色かぶりで、通常はハードウェアの欠陥ではありません。中立的な白のために温度を6500K付近に設定しましょう。画面の一部だけが色かぶりしていて残りが正常なら、均一性の問題を指しています。

バックライト漏れは正常ですか?

急な角度から見たときのIPSパネルの角のわずかなグロウはIPSグロウと呼ばれ正常です。暗い部屋で真正面から見えるほど明るい漏れは真のバックライト漏れで欠陥に当たります。特に新品のディスプレイでは。

グラデーション画面に縞模様が見えるのはなぜですか?

それはカラーバンディングです。通常はパネルではなく設定から来ます。ディザリングなしの8ビットディスプレイ・限られたレンジか低いビット深度に設定されたGPU・または帯域幅が不十分なケーブル。フルRGBレンジと最高ビット深度に切り替えて再テストしましょう。

このテストでモニターをキャリブレーションできますか?

できません。ドット抜け・色かぶり・バンディングなどの問題を明らかにしますが、色を測定または修正することはできません。正確なキャリブレーションにはハードウェアカラリメーターとキャリブレーションソフトウェアが必要です。ブラウザテストは欠陥の発見と設定の確認用です。

スマートフォンやタブレットでも使えますか?

使えます。現代的なブラウザがあればどのデバイスでも動作するので、スマートフォン・タブレット・ノートパソコン・デスクトップモニターで同じ単色とグラデーション画面が使えます。どのデバイスでも最も信頼できる結果を得るためにフルスクリーンと暗い部屋で使いましょう。