← Todos os testes de dispositivo

Teste de Cor da Tela

Rode um teste de cor em tela cheia grátis para checar pixels mortos, vazamento de luz, banding, tonalidade e uniformidade do monitor, e separar falhas de ajustes.
Check your screen for uniformity, color banding, backlight bleed and tint. Use fullscreen; click/tap to cycle modes; Esc to exit.

O que um teste de cores de tela realmente revela

Um teste de cores de tela é uma das formas mais rápidas de avaliar o quão boa a sua tela realmente é. Em vez de encarar uma área de trabalho cheia de ícones e janelas, você preenche a tela inteira com uma única cor sólida, depois com gradientes suaves, e observa como o painel se comporta. Falhas que se escondem por trás do conteúdo normal de repente ficam óbvias: um único ponto que se recusa a mudar de cor, uma mancha brilhante em um canto, uma faixa tênue atravessando um gradiente azul-celeste, ou uma tela branca que puxa levemente para o rosa. A ferramenta em Teste de Cores de Tela roda inteiramente no seu navegador, então não há nada para instalar e funciona da mesma forma em um notebook, um monitor de mesa, um tablet ou um celular.

Monitor brilhante exibindo um campo de cor suave em tela cheia e um gradiente limpo em tons de ciano e dourado
Cores sólidas e gradientes em tela cheia revelam o que o conteúdo normal esconde.

O que as telas de cor sólida revelam

Cada cor pura estressa o painel de uma maneira diferente, e é por isso que alternar entre elas importa.

Preto é a tela de vazamento de luz de fundo e contraste. Em um ambiente escuro, uma boa tela mostra um preto uniforme e profundo. Se você vir nuvens brilhantes ou faixas luminosas se infiltrando pelas bordas e cantos, isso é vazamento de luz de fundo ou brilho IPS, em que a luz escapa de forma irregular ao redor do painel. Um pouco de brilho em ângulos acentuados é normal em telas IPS; grandes manchas brilhantes que você vê mesmo olhando de frente são um defeito.

Branco expõe tonalidade de cor e uniformidade. Um branco neutro deve parecer ter o mesmo brilho de borda a borda. Um tom amarelo, rosa ou azul geralmente aponta para a configuração de temperatura de cor de fábrica, e não para hardware quebrado. Áreas perceptivelmente mais escuras ou mais quentes que o centro são um problema de uniformidade.

Vermelho, verde e azul são as telas de subpixel. Cada pixel é feito de subpixels vermelho, verde e azul, e a falha de um único só aparece na sua própria cor. Um ponto que está escuro na tela vermelha mas correto no verde e no azul é um subpixel vermelho morto. Executar as três é como você separa um pixel realmente morto (sempre preto) de um pixel travado (sempre aceso em uma cor).

O que as telas de gradiente revelam

Um gradiente suave varrendo do escuro ao claro é o teste mais rigoroso de profundidade de cor. Em um painel saudável de 10 bits ou de 8 bits bem pontilhado (dithering), a transição parece contínua. Se você vir degraus ou faixas distintas em vez de uma rampa suave, isso é banding (faixas de cor). O banding vem mais frequentemente das configurações do que do vidro em si: um painel de 8 bits sem dithering, um driver de GPU definido para faixa de cor limitada ou baixa profundidade de bits, um cabo ou porta HDMI que não consegue carregar a largura de banda, ou compressão agressiva. Gradientes em tons de cinza são especialmente bons para detectar banding sutil e brilho irregular, porque o seu olho é mais sensível a mudanças de tom no cinza neutro.

Como executar corretamente

As condições importam tanto quanto o teste em si. Coloque o navegador em tela cheia para que nenhuma barra de ferramentas ou borda distraia você. Escureça o ambiente, especialmente para as verificações de preto e vazamento de luz de fundo, porque a luz ambiente esconde o brilho e exagera os reflexos. Limpe a tela primeiro, já que poeira e impressões digitais parecem exatamente pixels travados até você passar um pano. Sente-se à sua distância normal de visualização e olhe de frente, depois afaste-se: muitos pixels "mortos" acabam sendo partículas, e muitas preocupações com uniformidade somem à distância de um braço. Alterne lentamente por cada cor sólida, dê um segundo para os seus olhos se ajustarem, e percorra de canto a canto.

Tela dividida em campos de vermelho, verde, azul e branco puros para uma verificação de uniformidade
Campos de cor pura lado a lado facilitam a identificação de falhas de subpixel e tonalidades.

Bom versus ruim: lendo os resultados

Uma boa tela entrega um preto profundo e uniforme, branco neutro sem tonalidade óbvia, vermelho, verde e azul totalmente saturados sem pontos escuros, e gradientes que fluem sem degraus visíveis. Um resultado ruim é um ponto preto que sobrevive a todas as cores (pixel morto), um ponto colorido que sobrevive a todas as cores (pixel travado), vazamentos brilhantes nas bordas que você vê de frente (vazamento de luz de fundo), grandes regiões quentes ou escuras (uniformidade ruim), ou faixas nítidas em um gradiente (banding).

Falha de hardware ou apenas uma configuração?

Esta é a pergunta que o teste realmente existe para responder. Pixels mortos, pixels travados e vazamento de luz de fundo acentuado são defeitos físicos no painel e não podem ser corrigidos ajustando o software; se um monitor novo mostrar vários deles, isso é um caso de garantia. Em contraste, uma tonalidade de cor, banding leve ou um branco "frio demais" geralmente é uma configuração. Tente mudar a saída da GPU para a faixa RGB completa e a maior profundidade de bits, defina a temperatura de cor do monitor perto de 6500K, troque por um cabo sabidamente bom, e refaça a tela de gradiente. Se o banding desaparecer, era largura de banda ou profundidade de cor, não o vidro. Para uma caça focada a pixels mortos, veja o teste de pixels mortos, e navegue pelos testes de dispositivos para verificações de taxa de atualização, toque e ghosting. Lembre-se do limite: esta ferramenta detecta problemas, mas a calibração real ainda precisa de um colorímetro de hardware.

Perguntas frequentes

Qual a diferença entre um pixel morto e um pixel travado?

Um pixel morto permanece preto em todas as cores porque não recebe energia, enquanto um pixel travado permanece aceso em uma cor, como vermelho, verde ou azul. Alternar entre cores sólidas os distingue: um pixel morto fica escuro em todas as telas, um pixel travado fica escuro em todas as telas exceto na sua própria cor.

Por que minha tela branca parece levemente amarela ou azul?

Isso é uma tonalidade de cor da configuração de temperatura de cor do monitor, normalmente não é uma falha de hardware. Defina a temperatura perto de 6500K para um branco neutro. Se apenas parte da tela estiver com tonalidade enquanto o resto está bom, isso aponta para um problema de uniformidade.

Algum vazamento de luz de fundo é normal?

Um pouco de brilho nos cantos em painéis IPS, visível principalmente em ângulos acentuados, é normal e é chamado de brilho IPS. Vazamentos brilhantes que você consegue ver olhando de frente em um ambiente escuro são vazamento de luz de fundo verdadeiro e contam como defeito, especialmente em uma tela novinha.

Por que vejo faixas na tela de gradiente?

Esses degraus são banding de cor. Eles geralmente vêm das configurações em vez do painel: uma tela de 8 bits sem dithering, uma GPU definida para faixa limitada ou baixa profundidade de bits, ou um cabo que não consegue carregar largura de banda suficiente. Mude para a faixa RGB completa e a maior profundidade de bits, depois teste novamente.

Este teste pode calibrar meu monitor?

Não. Ele revela problemas como pixels mortos, tonalidades e banding, mas não consegue medir ou corrigir cores. A calibração precisa precisa de um colorímetro de hardware e software de calibração. O teste do navegador serve para detectar falhas e conferir configurações.

O teste funciona em celulares e tablets?

Sim. Ele roda em qualquer navegador moderno, então as mesmas telas de cor sólida e de gradiente funcionam em celulares, tablets, notebooks e monitores de mesa. Use a tela cheia e um ambiente escuro para a leitura mais confiável em qualquer dispositivo.