Mitä virkistystaajuustesti oikeasti mittaa
Tämä virkistystaajuustesti toimii kokonaan selaimessasi ja kertoo, kuinka monta kertaa sekunnissa näyttösi piirtää kuvan uudelleen, mitattuna hertseinä (Hz). Se ei vaadi latausta, liitännäistä tai ylläpitäjän oikeuksia. Näkemäsi luku on todellinen tahti, jota nykyinen näyttösi, kaapelisi ja näytönohjaimen asetuksesi tuottavat juuri nyt, mikä on usein hyödyllisempää kuin pakkaukseen painettu luku. Jos olet koskaan miettinyt "mikä on virkistystaajuuteni" ostettuasi 144 Hz:n paneelin, tämä on nopein tapa selvittää, saatko sen todella.

Virkistystaajuus (Hz) verrattuna kuvataajuuteen (FPS)
Ihmiset sekoittavat nämä kaksi jatkuvasti, ja erolla on merkitystä. Virkistystaajuus on näyttölaitteiston ominaisuus: 144 Hz:n näyttö pystyy fyysisesti piirtämään 144 erillistä kuvaa joka sekunti riippumatta siitä, syöttääkö sille kukaan niin monta. Kuvataajuus, mitattuna kuvina sekunnissa (FPS), on se, kuinka monta tuoretta kuvaa tietokoneesi todella tuottaa, yleensä pelistä tai videosta.
Ajattele näyttöä diaesityksen projektorina, jolla on kiinteä napsautusnopeus, ja näytönohjainta henkilönä, joka ojentaa sille diat. Jos näytönohjain tuottaa vain 60 FPS:ää 144 Hz:n näytöllä, näet silti uutta sisältöä 60 kertaa sekunnissa, ja paneeli toistaa kehyksiä välissä. Jos näytönohjain pumppaa ulos 200 FPS:ää 144 Hz:n näytöllä, ylimääräiset kehykset heitetään pois, koska paneeli ei voi näyttää niitä. Sulavin lopputulos syntyy, kun kuvataajuus ja virkistystaajuus ovat lähellä toisiaan ja pysyvät synkronoituina, mikä on juuri sitä, mitä teknologiat kuten G-SYNC ja FreeSync koordinoivat.
Miksi korkeampi Hz tuntuu sulavammalta
60 Hz:llä jokainen kehys viipyy näytöllä noin 16,7 millisekuntia. 144 Hz:llä se laskee noin 6,9 ms:iin, ja 240 Hz:llä noin 4,2 ms:iin. Lyhyemmät välit tarkoittavat vähemmän matkaa, jonka kohde hyppää päivitysten välillä, joten liike näyttää jatkuvalta eikä hyppivältä. Vaikutus on ilmeinen heti, kun vedät ikkunaa, vierität pitkää verkkosivua tai heilautat kameraa ensimmäisen persoonan pelissä: teksti pysyy luettavana liikkuessaan, ja nopeita kohteita on helpompi seurata.
Korkeammat virkistystaajuudet tuovat usein mukanaan myös pienemmän syötteen viiveen, koska näytöllä on useammin tilaisuuksia näyttää viimeisimmän toimintasi tulos. Kilpailullisissa peleissä kuten CS2, Valorant tai Apex Legends tuo pienempi viive voi ratkaista tasaisen taistelun. Jokapäiväisessä työpöytäkäytössä hyöty on lievempi mutta todellinen: vierittäminen ja animaatiot 120 Hz:n tai 144 Hz:n näytöllä tuntuvat yksinkertaisesti rauhallisemmilta silmille.
Yleisiä virkistystaajuuksia, joita kohtaat
Useimmat näytöt asettuvat johonkin muutamasta arvosta. 60 Hz pysyy toimistonäyttöjen, budjettikannettavien ja monien puhelimien perustasona. 90 Hz ja 120 Hz ovat nyt yleisiä keskihintaisissa puhelimissa ja tableteissa. 144 Hz on suosittu makea kohta pelinäytöille, tarjoten dramaattisen hypyn 60 Hz:stä ilman ylimmän tason hintaa. 240 Hz ja siitä ylöspäin (360 Hz, 480 Hz) tähtäävät esports-pelaajiin, jotka jahtaavat jokaista viimeistä millisekuntia. Vähenevät tuotot alkavat, kun luvut nousevat, mutta askel 60 Hz:stä 120 Hz:iin tai 144 Hz:iin on se, jonka lähes jokainen huomaa välittömästi.

Miten selain arvioi virkistystaajuutesi
Testi nojaa selaimen API:iin nimeltä requestAnimationFrame. Kun pyydät selainta kutsumaan funktiota tällä menetelmällä, se ajoittaa kutsun juuri ennen seuraavaa näytön uudelleenpiirtoa, joten takaisinkutsu laukeaa tahdissa näytön kanssa. Laskemalla, kuinka monta näistä takaisinkutsuista tapahtuu mitatun ajanjakson aikana ja jakamalla kuluneilla sekunneilla, työkalu laskee todellisen Hz-arvosi. Siksi tarkka lukema vaatii muutaman sekunnin: se tasoittaa kohinaa, jotta lyhyt nykiminen ei häiritse tulosta.
Muutama rehellinen varoitus. Tämä menetelmä ilmoittaa sen näytön virkistystaajuuden, jolla selainikkuna parhaillaan sijaitsee, joten monen näytön asennuksessa se seuraa aktiivista näyttöä. Taustavälilehdet, raskas prosessorikuorma tai kamppaileva sivu voivat hetkellisesti pudottaa laskennan, joten sulje muut vaativat välilehdet puhtainta mittausta varten. Luotettavimman luvun saamiseksi jätä testi käyntiin ja pysy tällä välilehdellä.
Miksi et ehkä yllä näyttösi maksimiin
Monet omistavat korkean virkistystaajuuden paneelin, mutta ajavat silti hiljaa 60 Hz:llä. Tavalliset epäillyt on helppo tarkistaa. Ensiksi käyttöjärjestelmä: Windowsissa virkistystaajuus oletuu usein 60 Hz:iin ja se täytyy nostaa Näyttöasetuksissa, ja macOS:ssä on vastaava asetus. Toiseksi kaapeli: vanhempi tai matalan spesifikaation HDMI-kaapeli, tai portti, joka on rajoitettu varhaiseen HDMI-versioon, ei ehkä kanna riittävästi kaistanleveyttä 144 Hz:lle resoluutiollasi. DisplayPort tai asianmukaisesti luokiteltu HDMI 2.0/2.1 -kaapeli yleensä korjaa tämän. Kolmanneksi näytönohjaimen ajurit ja ohjauspaneelit: vanhentuneet NVIDIA-, AMD- tai Intel-ajurit voivat piilottaa korkeammat tilat, ja näytönohjaimen ohjauspaneeli tarvitsee joskus korkeamman taajuuden valittavaksi manuaalisesti. Lopuksi näytön oma ruutuvalikko toimitetaan joskus korkean virkistystaajuuden tilalla, joka täytyy kytkeä päälle.
Jos tämä testi lukee 60, näytöllä, jonka odotit olevan nopeampi, käy nuo neljä aluetta läpi järjestyksessä. Haluatko tarkistaa loput kokoonpanostasi täällä käydessäsi? Kokeile laitetestejämme näytölle, selaimelle ja laitteistotiedoille, tai aja nopea nopeustesti nähdäksesi, miten yhteytesi voi.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on hyvä virkistystaajuus näytölle?
60 Hz riittää selailuun ja toimistotyöhön. Pelaamiseen tai huomattavasti sulavampaan vierittämiseen 120 Hz tai 144 Hz on suosittu makea kohta, kun taas 240 Hz ja siitä ylöspäin hyödyttävät pääasiassa kilpailullisia esports-pelaajia.
Onko virkistystaajuus sama asia kuin kuvataajuus?
Ei. Virkistystaajuus (Hz) on se, kuinka monta kertaa näyttö voi piirtää uudelleen sekunnissa, laitteistorajoite. Kuvataajuus (FPS) on se, kuinka monta kuvaa tietokoneesi tuottaa. Saat täyden hyödyn vain, kun nämä kaksi ovat lähellä toisiaan ja pysyvät synkronoituina.
Miksi selaintesti näyttää 60 Hz:ää, kun näyttöni on 144 Hz?
Yleisimmät syyt ovat käyttöjärjestelmän asetus, joka on yhä 60 Hz:ssä, aliteholtaan tai väärä kaapeli, vanhentuneet näytönohjainajurit, tai tila, joka täytyy ottaa käyttöön näytönohjaimen ohjauspaneelissa tai näytön valikossa. Tarkista nuo neljä aluetta järjestyksessä.
Kuinka tarkka selainpohjainen virkistystaajuustesti on?
Se on lähellä oleva arvio. Työkalu laskee uudelleenpiirtokutsuja muutaman sekunnin ajan ja keskiarvoistaa ne, joten tulos on yleensä muutaman hertsin sisällä. Taustakuorma tai muut kiireiset välilehdet voivat laskea sitä, joten sulje ne puhtainta lukemaa varten.
Vähentääkö korkeampi virkistystaajuus syötteen viivettä?
Yleensä kyllä. Nopeampi näyttö saa useammin tilaisuuksia näyttää viimeisimmän toimintasi tuloksen, mikä lyhentää viivettä syötteen ja näkemäsi välillä. Vaikutus on huomattavin nopeatempoisissa peleissä.
Voidaanko puhelimeni tai tablettini myös testata?
Kyllä. Testi toimii millä tahansa laitteella, jossa on moderni selain. Monet uudet puhelimet ja tabletit toimivat 90 Hz:llä tai 120 Hz:llä, ja tämä työkalu ilmoittaa taajuuden, jota näyttö todella käyttää.
