Vad ett uppdateringsfrekvenstest faktiskt mäter
Det här uppdateringsfrekvenstestet körs helt i din webbläsare och rapporterar hur många gånger per sekund din skärm ritar om bilden, mätt i hertz (Hz). Det behöver ingen nedladdning, ingen plugin och inga administratörsrättigheter. Siffran du ser är den verkliga takten din nuvarande skärm, kabel och grafikinställningar producerar just nu, vilket ofta är mer användbart än siffran som står på kartongen. Om du någonsin undrat "vilken uppdateringsfrekvens har jag" efter att ha köpt en 144Hz-panel, är det här det snabbaste sättet att ta reda på om du faktiskt får det.

Uppdateringsfrekvens (Hz) jämfört med bildfrekvens (FPS)
Folk blandar ständigt ihop dessa två, och skillnaden är viktig. Uppdateringsfrekvens är en egenskap hos skärmens hårdvara: en 144Hz-skärm kan fysiskt måla 144 distinkta bilder varje sekund, oavsett om något matar den med så många eller inte. Bildfrekvens, mätt i bilder per sekund (FPS), är hur många nya bilder din dator faktiskt genererar, vanligtvis från ett spel eller en video.
Tänk dig skärmen som en bildspelsprojektor med en fast klickhastighet och grafikkortet (GPU:n) som personen som lämnar över bilderna. Om GPU:n bara producerar 60 FPS på en 144Hz-skärm ser du fortfarande nytt innehåll 60 gånger per sekund, med panelen som upprepar bildrutor emellan. Om GPU:n pumpar ut 200 FPS på en 144Hz-skärm kastas de extra bildrutorna bort eftersom panelen inte kan visa dem. Det smidigaste resultatet inträffar när bildfrekvens och uppdateringsfrekvens ligger nära varandra och håller sig synkroniserade, vilket är precis vad tekniker som G-SYNC och FreeSync samordnar.
Varför högre Hz känns smidigare
Vid 60Hz dröjer varje bildruta kvar på skärmen i cirka 16,7 millisekunder. Vid 144Hz sjunker det till ungefär 6,9 ms, och vid 240Hz till cirka 4,2 ms. Kortare intervall betyder mindre avstånd ett objekt hoppar mellan uppdateringar, så rörelsen ser sammanhängande ut istället för hackig. Effekten är uppenbar i samma stund du drar ett fönster, scrollar en lång webbsida eller sveper kameran runt i ett förstapersonsspel: text förblir läsbar under rörelse, och snabba mål är lättare att följa.
Högre uppdateringsfrekvenser tenderar också att komma med lägre inmatningsfördröjning, eftersom skärmen har fler tillfällen att visa resultatet av din senaste handling. I konkurrensinriktade spel som CS2, Valorant eller Apex Legends kan den mindre fördröjningen avgöra en jämn strid. För vardaglig skrivbordsanvändning är vinsten mildare men verklig: scrollning och animationer på en 120Hz- eller 144Hz-skärm känns helt enkelt skönare för ögonen.
Vanliga uppdateringsfrekvenser du stöter på
De flesta skärmar landar på ett av ett fåtal värden. 60Hz förblir grundnivån för kontorsskärmar, budgetbärbara datorer och många telefoner. 90Hz och 120Hz är nu vanliga på mellanklasstelefoner och surfplattor. 144Hz är den populära sweet spot för spelskärmar, och erbjuder ett dramatiskt hopp jämfört med 60Hz utan priset för toppnivån. 240Hz och därutöver (360Hz, 480Hz) riktar sig till esportspelare som jagar varenda sista millisekund. Avtagande avkastning inträder när siffrorna stiger, men steget från 60Hz till 120Hz eller 144Hz är det som nästan alla märker omedelbart.

Hur webbläsaren uppskattar din uppdateringsfrekvens
Testet lutar sig mot ett webbläsar-API som kallas requestAnimationFrame. När du ber webbläsaren anropa en funktion med den här metoden schemalägger den anropet att köras precis före nästa skärmuppdatering, så återanropet sker i takt med skärmen. Genom att räkna hur många av dessa återanrop som sker under en uppmätt tidsperiod och dela med de förflutna sekunderna räknar verktyget ut din effektiva Hz. Det är därför en korrekt avläsning behöver några sekunder: det jämnar ut brus så att en kort hackning inte snedvrider resultatet.
Ett par ärliga förbehåll. Den här metoden rapporterar uppdateringsfrekvensen för skärmen som webbläsarfönstret för närvarande befinner sig på, så på en installation med flera skärmar följer den den aktiva skärmen. Bakgrundsflikar, hög CPU-belastning eller en kämpande sida kan tillfälligt sänka räkningen, så stäng andra krävande flikar för den renaste mätningen. För den mest tillförlitliga siffran, låt testet fortsätta köra och stanna kvar på den här fliken.
Varför du kanske inte når din skärms maximum
Många människor äger en högfrekvent panel men kör tyst på 60Hz. De vanliga misstänkta är lätta att kontrollera. Först, operativsystemet: på Windows är uppdateringsfrekvensen ofta som standard 60Hz och måste höjas under Bildskärmsinställningar, och macOS har en liknande inställning. För det andra, kabeln: en äldre eller lågspecificerad HDMI-kabel, eller en port begränsad till en tidig HDMI-version, kanske inte klarar tillräcklig bandbredd för 144Hz vid din upplösning. DisplayPort, eller en korrekt klassad HDMI 2.0/2.1-kabel, löser vanligtvis detta. För det tredje, GPU-drivrutiner och kontrollpaneler: föråldrade NVIDIA-, AMD- eller Intel-drivrutiner kan dölja högre lägen, och GPU:ns kontrollpanel behöver ibland ha den högre frekvensen vald manuellt. Slutligen levereras skärmens egen skärmmeny ibland med ett högfrekvensläge som måste slås på.
Om testet visar 60 på en skärm du förväntade dig skulle vara snabbare, gå igenom dessa fyra områden i ordning. Vill du kontrollera resten av din uppsättning medan du ändå är här? Prova våra enhetstester för skärm, webbläsare och hårdvarudetaljer, eller kör ett snabbt hastighetstest för att se hur din anslutning presterar.
Vanliga frågor
Vad är en bra uppdateringsfrekvens för en skärm?
60Hz duger fint för surfning och kontorsarbete. För spel eller märkbart smidigare scrollning är 120Hz eller 144Hz den populära sweet spot, medan 240Hz och uppåt främst gynnar tävlande esportspelare.
Är uppdateringsfrekvens samma sak som bildfrekvens?
Nej. Uppdateringsfrekvens (Hz) är hur många gånger skärmen kan rita om per sekund, en hårdvarugräns. Bildfrekvens (FPS) är hur många bilder din dator producerar. Du får bara den fulla fördelen när de två ligger nära varandra och håller sig synkroniserade.
Varför visar webbläsartestet 60Hz när min skärm är 144Hz?
De vanligaste orsakerna är en operativsysteminställning fortfarande på 60Hz, en underdimensionerad eller fel kabel, föråldrade GPU-drivrutiner, eller ett läge som måste aktiveras i GPU:ns kontrollpanel eller skärmmenyn. Kontrollera dessa fyra områden i ordning.
Hur noggrant är ett webbläsarbaserat uppdateringsfrekvenstest?
Det är en nära uppskattning. Verktyget räknar omritningsåteranrop under några sekunder och jämnar ut dem, så resultatet ligger vanligtvis inom en hertz eller två. Bakgrundsbelastning eller andra upptagna flikar kan sänka det, så stäng dem för den renaste avläsningen.
Minskar en högre uppdateringsfrekvens inmatningsfördröjningen?
Generellt sett ja. En snabbare skärm har fler tillfällen att visa resultatet av din senaste handling, vilket kortar fördröjningen mellan inmatning och det du ser. Effekten märks mest i snabba spel.
Kan min telefon eller surfplatta också testas?
Ja. Testet fungerar på vilken enhet som helst med en modern webbläsare. Många nyare telefoner och surfplattor kör med 90Hz eller 120Hz, och det här verktyget rapporterar frekvensen skärmen faktiskt använder.
