Ինչ է իրականում չափում թարմացման հաճախության թեստը
Այս թարմացման հաճախության թեստն ամբողջովին աշխատում է ձեր բրաուզերում և հայտնում, թե քանի անգամ վայրկյանում է ձեր էկրանը վերանկարում պատկերը, չափված հերցերով (Hz)։ Այն չի պահանջում ներբեռնում, փլագին կամ ադմինիստրատորի իրավունքներ։ Թիվը, որ տեսնում եք, ձեր ընթացիկ էկրանի, մալուխի և գրաֆիկական կարգավորումների իրական ռիթմն է հենց հիմա, ինչը հաճախ ավելի օգտակար է, քան արկղի վրա տպագրված ցուցանիշը։ Եթե երբևէ մտածել եք՝ «ինչ է իմ թարմացման հաճախությունը» 144Hz պանել գնելուց հետո, սա ամենաարագ միջոցն է պարզելու, արդյոք իսկապես ստանում եք այն։

Թարմացման հաճախությունը (Hz) ընդդեմ կադրերի հաճախության (FPS)
Մարդիկ մշտապես շփոթում են այս երկուսը, և տարբերությունը կարևոր է։ Թարմացման հաճախությունը էկրանի ապարատային հատկություն է. 144Hz մոնիտորը ֆիզիկապես ընդունակ է ամեն վայրկյան նկարել 144 առանձին պատկեր, անկախ նրանից՝ ինչ-որ բան նրան այդքան է մատակարարում, թե ոչ։ Կադրերի հաճախությունը, չափված FPS (frames per second)-ով, այն է, թե քանի թարմ պատկեր է ձեր համակարգիչն իրականում ստեղծում, սովորաբար խաղից կամ տեսանյութից։
Պատկերացրեք մոնիտորը որպես սլայդշոուի պրոյեկտոր՝ ֆիքսված սեղմումների արագությամբ, իսկ GPU-ն՝ մարդ, ով նրան սլայդներ է հանձնում։ Եթե GPU-ն 144Hz էկրանի վրա արտադրում է ընդամենը 60 FPS, դուք դեռ տեսնում եք նոր բովանդակություն վայրկյանում 60 անգամ, մինչդեռ պանելը այդ ընթացքում կրկնում է կադրերը։ Եթե GPU-ն 144Hz էկրանի վրա արտադրում է 200 FPS, հավելյալ կադրերը «նետվում» են, քանի որ պանելը չի կարող դրանք ցուցադրել։ Ամենասահուն արդյունքը ստացվում է, երբ կադրերի հաճախությունը և թարմացման հաճախությունը մոտ են և մնում են սինքրոն, ինչը հենց այն է, ինչ համակարգում են G-SYNC-ի և FreeSync-ի նման տեխնոլոգիաները։
Ինչու է ավելի բարձր Hz-ն ավելի սահուն զգացվում
60Hz-ի ժամանակ յուրաքանչյուր կադր էկրանին մնում է մոտավորապես 16.7 միլիվարկյան։ 144Hz-ի ժամանակ սա իջնում է մոտավորապես 6.9 մլվ, իսկ 240Hz-ի ժամանակ՝ մոտավորապես 4.2 մլվ։ Ավելի կարճ ինտերվալները նշանակում են ավելի քիչ հեռավորություն, որքան առարկան ցատկում է թարմացումների միջև, ուստի շարժումը թվում է շարունակական, ոչ թե ցատկոտ։ Էֆեկտն ակնհայտ է հենց այն պահին, երբ քաշում եք պատուհանը, scroll եք անում երկար վեբ էջով, կամ արագ պտտում եք տեսախցիկը առաջին դեմքով խաղում. տեքստը մնում է ընթեռնելի շարժման ընթացքում, և արագ թիրախները ավելի հեշտ է հետևել։
Ավելի բարձր թարմացման հաճախությունները նաև հակված են ունենալ ավելի ցածր մուտքային ուշացում, քանի որ էկրանն ունի ավելի հաճախակի հնարավորություններ ցույց տալու ձեր վերջին գործողության արդյունքը։ Մրցունակ խաղերում, ինչպիսիք են CS2-ը, Valorant-ը կամ Apex Legends-ը, այդ ավելի փոքր ուշացումը կարող է որոշել մոտ մրցակցության ելքը։ Առօրյա աշխատասեղանի օգտագործման համար օգուտն ավելի մեղմ է, բայց իրական. scroll-ը և անիմացիաները 120Hz կամ 144Hz էկրանին պարզապես ավելի հանգիստ են զգացվում աչքերի համար։
Տարածված թարմացման հաճախությունները, որոնց կհանդիպեք
Էկրանների մեծ մասը կանգ է առնում մի քանի արժեքներից մեկի վրա։ 60Hz-ը մնում է հիմքային ցուցանիշ գրասենյակային մոնիտորների, բյուջետային նոութբուքերի և բազմաթիվ հեռախոսների համար։ 90Hz-ը և 120Hz-ը այժմ տարածված են միջին կարգի հեռախոսների և պլանշետների վրա։ 144Hz-ը գեյմինգային մոնիտորների հանրահայտ «ոսկե միջինն» է, որն առաջարկում է կտրուկ թռիչք 60Hz-ից՝ առանց ամենաբարձր կարգի գնի։ 240Hz-ը և ավելի բարձրը (360Hz, 480Hz) նպատակ ունեն էլեկտրոնային սպորտի խաղացողներին, ովքեր հետապնդում են ամեն վերջին միլիվարկյանը։ Ազդեցության նվազում սկսվում է թվերի բարձրացման հետ, բայց 60Hz-ից 120Hz կամ 144Hz անցումն այն է, ինչ գրեթե բոլորն են անմիջապես նկատում։

Ինչպես է բրաուզերը գնահատում ձեր թարմացման հաճախությունը
Թեստը հենվում է requestAnimationFrame կոչվող բրաուզերային API-ի վրա։ Երբ խնդրում եք բրաուզերին կանչել ֆունկցիա այս մեթոդով, այն պլանավորում է այդ կանչը գործարկել ուղիղ էկրանի հաջորդ վերանկարումից առաջ, ուստի callback-ը գործարկվում է էկրանի հետ համընթաց։ Հաշվելով, թե քանիսն են այդ callback-ները տեղի ունենում չափված ժամանակահատվածում և բաժանելով անցած վայրկյանների վրա, գործիքը հաշվարկում է ձեր փաստացի Hz-ը։ Հենց դրա համար է ճշգրիտ ցուցանիշին անհրաժեշտ մի քանի վայրկյան. այն միջինացնում է աղմուկը, որպեսզի կարճատև ցնցումը չխեղաթյուրի արդյունքը։
Մի քանի ազնիվ նախազգուշացում։ Այս մեթոդը հայտնում է այն էկրանի թարմացման հաճախությունը, որի վրա հենց հիմա գտնվում է բրաուզերի պատուհանը, ուստի բազմամոնիտորային կարգավորման դեպքում այն հետևում է ակտիվ էկրանին։ Ֆոնային ներդիրները, ծանր պրոցեսորի բեռնվածությունը կամ դժվարացող էջը կարող են կարճաժամանակ իջեցնել հաշվարկը, ուստի փակեք մյուս ծանր ներդիրները ամենամաքուր չափման համար։ Ամենահուսալի ցուցանիշի համար թողեք թեստը գործարկված և մնացեք այս ներդիրում։
Ինչու՞ գուցե չեք հասնում ձեր մոնիտորի առավելագույն ցուցանիշին
Շատ մարդիկ ունեն բարձր թարմացման հաճախության պանել, բայց հանգիստ աշխատում են 60Hz-ով։ Սովորական կասկածյալները հեշտ է ստուգել։ Նախ՝ օպերացիոն համակարգը. Windows-ում թարմացման հաճախությունը հաճախ լռելյայն է 60Hz, և պետք է բարձրացվի Display settings-ում, macOS-ն ունի նմանատիպ կարգավորում։ Երկրորդ՝ մալուխը. հին կամ ցածր բնութագրերով HDMI մալուխը, կամ վաղ HDMI տարբերակով սահմանափակված պորտը, կարող է չունենալ բավարար թողունակություն 144Hz-ի համար ձեր լուծաչափով։ DisplayPort-ը, կամ պատշաճ դասակարգված HDMI 2.0/2.1 մալուխը, սովորաբար լուծում է սա։ Երրորդ՝ GPU դրայվերները և կառավարման վահանակները. հնացած NVIDIA, AMD կամ Intel դրայվերները կարող են թաքցնել ավելի բարձր ռեժիմները, և GPU-ի կառավարման վահանակին երբեմն անհրաժեշտ է ձեռքով ընտրել ավելի բարձր հաճախությունը։ Վերջապես, մոնիտորի սեփական էկրանային մենյուն երբեմն գալիս է բարձր-թարմացման ռեժիմով, որը պետք է ձեռքով միացնել։
Եթե այս թեստը ցույց է տալիս 60, մոնիտորի վրա, որից ակնկալում էիք ավելի արագ, անցեք այս չորս ոլորտներով կարգով։ Ուզում եք ստուգել ձեր կարգավորման մնացած մասը, քանի դեռ այստեղ եք։ Փորձեք մեր սարքերի թեստերը էկրանի, բրաուզերի և ապարատային մանրամասների համար, կամ գործարկեք արագ արագության թեստ՝ տեսնելու, թե ինչպես է աշխատում ձեր կապակցումը։
Հաճախ տրվող հարցեր
Ի՞նչ է լավ թարմացման հաճախությունը մոնիտորի համար
60Hz-ը հարմար է դիտարկման և գրասենյակային աշխատանքի համար։ Խաղերի կամ նկատելիորեն ավելի սահուն scroll-ի համար 120Hz-ը կամ 144Hz-ը հանրահայտ ոսկե միջինն է, մինչդեռ 240Hz-ը և ավելին հիմնականում օգուտ են բերում մրցունակ էլեկտրոնային սպորտի խաղացողներին։
Թարմացման հաճախությունը նույն բա՞նն է, ինչ կադրերի հաճախությունը
Ոչ։ Թարմացման հաճախությունը (Hz) ցույց է տալիս, թե քանի անգամ էկրանը կարող է վերանկարել վայրկյանում, ապարատային սահմանափակում է։ Կադրերի հաճախությունը (FPS) ցույց է տալիս, թե քանի պատկեր է ձեր համակարգիչն արտադրում։ Դուք ստանում եք լիարժեք օգուտը միայն այն ժամանակ, երբ երկուսը մոտ են և մնում են սինքրոն։
Ինչու՞ է բրաուզերային թեստը ցույց տալիս 60Hz, երբ իմ մոնիտորը 144Hz է
Ամենատարածված պատճառներն են՝ օպերացիոն համակարգի կարգավորումը, որը դեռ 60Hz-ի վրա է, թույլ կամ սխալ մալուխ, հնացած GPU դրայվերներ, կամ ռեժիմ, որը պետք է միացվի GPU-ի կառավարման վահանակում կամ մոնիտորի մենյուում։ Ստուգեք այս չորս ոլորտները կարգով։
Որքանո՞վ է ճշգրիտ բրաուզերում հիմնված թարմացման հաճախության թեստը
Այն մոտավոր գնահատում է։ Գործիքը հաշվում է վերանկարման callback-ները մի քանի վայրկյանների ընթացքում և միջինացնում է դրանք, ուստի արդյունքը սովորաբար ճշգրիտ է մեկ-երկու հերցի ճշգրտությամբ։ Ֆոնային բեռնվածությունը կամ մյուս ծանրաբեռնված ներդիրները կարող են այն իջեցնել, ուստի փակեք դրանք ամենամաքուր ցուցանիշի համար։
Բարձր թարմացման հաճախությունը նվազեցնու՞մ է մուտքային ուշացումը
Ընդհանուր առմամբ՝ այո։ Ավելի արագ էկրանն ունի ավելի հաճախակի հնարավորություններ ցույց տալու ձեր վերջին գործողության արդյունքը, ինչը կրճատում է մուտքի և տեսածի միջև ուշացումը։ Էֆեկտն ամենանկատելին է արագընթաց խաղերում։
Կարո՞ղ եմ ստուգել իմ հեռախոսը կամ պլանշետը
Այո։ Թեստն աշխատում է ցանկացած ժամանակակից բրաուզերով սարքի վրա։ Բազմաթիվ նոր հեռախոսներ և պլանշետներ աշխատում են 90Hz կամ 120Hz-ով, և այս գործիքը կհայտնի հենց այն հաճախությունը, որն էկրանն իրականում օգտագործում է։
