Prüfe deine Hardware, ohne irgendetwas zu installieren
Dein Browser hat bereits Zugriff auf deine Kamera, dein Mikrofon, deine Tastatur, deine Maus und deinen Bildschirm. Warum also ein separates Hilfsprogramm herunterladen, nur um zu bestätigen, dass sie funktionieren? Diese Seite bündelt die Hardware-Checks im Browser, zu denen Leute tatsächlich greifen — Webcam-Test, Mikrofon-Test, Tastatur-Test, Maus-Test, Pixelfehler-Test, Bildwiederholraten-Test, Tippgeschwindigkeitstest, Reaktionszeit-Test, Gamepad-Tester und einen Vollbild-Farbtest. Jeder einzelne läuft lokal. Nichts verlässt deinen Rechner.
Es gibt drei Momente, in denen das praktisch wird. Der erste ist kurz bevor etwas zählt: Du hast in zwei Minuten einen Videoanruf und willst wissen, dass Kamera und Mikrofon laufen, statt es vor Publikum zu merken. Der zweite ist der Kauf gebrauchter Geräte. Eine Tastatur mit einer toten Reihe oder ein Monitor mit einem Nest steckengebliebener Pixel lässt sich in fünf Minuten viel leichter erkennen als hinterher darüber zu streiten, wenn das Geld den Besitzer gewechselt hat. Der dritte ist schlichte Fehlersuche — herauszufinden, ob der Fehler beim Gerät, beim Kabel, beim Treiber oder bei der App liegt, die du beschuldigt hast.
Ein kurzer Rundgang, was jeder Test prüft
Der Webcam-Test zeigt in dem Moment eine Live-Vorschau, in dem du die Erlaubnis erteilst, sodass du bestätigen kannst, dass die richtige Kamera ausgewählt ist, das Bild richtig herum steht und das Licht dich nicht überstrahlt. Der Mikrofon-Test zeichnet eine bewegliche Pegelanzeige, während du sprichst; wenn der Balken hochspringt, wenn du sprichst, und fällt, wenn du aufhörst, nimmt das Mikrofon Ton auf. Viele nutzen ihn, um die ewige Frage zu klären, ob ihr Mikrofon oder das des Gegenübers im Anruf kaputt ist.
Der Tastatur-Test lässt jede Taste aufleuchten, während du sie drückst, was eine klemmende Taste, einen toten Schalter oder Ghosting erkennt, bei dem das gleichzeitige Drücken dreier Tasten eine fallen lässt. Der Maus-Test registriert Links-, Rechts- und Mittelklicks plus Scrollen, praktisch, um einem Doppelklick nachzuspüren, der bei einem einzelnen Druck auslöst. Der Gamepad-Tester liest Tasten, Trigger und Analog-Sticks direkt aus der Gamepad-API des Browsers — der schnellste Weg, Stick-Drift zu bestätigen, bei dem ein Stick Bewegung meldet, während du ihn gar nicht berührst.

Auf der Display-Seite überfluten der Pixelfehler-Test und der Farbtest den Bildschirm mit reinen Farben, sodass sich einzelne defekte Pixel nicht hinter geschäftigem Inhalt verstecken können. Der Bildwiederholraten-Test nutzt das Frame-Timing des Browsers, um zu melden, ob dein Monitor wirklich mit 60, 120, 144 Hz oder höher läuft — nützlich, wenn ein Panel für eine Zahl ausgelegt ist, Windows aber heimlich eine andere eingestellt hat. Und der Tippgeschwindigkeitstest sowie der Reaktionszeit-Test messen dich statt der Geräte: Wörter pro Minute und wie viele Millisekunden zwischen einem Signal und deinem Klick vergehen.
Lokal, privat und erlaubnisbasiert
Das ist es wert, klargestellt zu werden, weil es die häufigste Sorge ist. Die Kamera- und Mikrofon-Tests brauchen die Erlaubnis deines Browsers, um auf diese Geräte zuzugreifen — das ist eine "Zulassen"-Abfrage mit einem Tipp — aber das Video und der Ton werden auf deinem eigenen Gerät verarbeitet und dir zurück angezeigt. Nichts wird aufgezeichnet, hochgeladen oder an einen Server gesendet. Schließe den Tab, und es ist weg. Die Tastatur-, Maus-, Bildschirm- und Gamepad-Tests brauchen nicht einmal eine Erlaubnisabfrage; sie lesen einfach Eingabeereignisse, die der Browser jeder Webseite ohnehin übergibt. Kein Konto, keine Installation, keine Add-ons.
Die Ergebnisse lesen, ohne zu raten
Bei den Display-Tests missdeuten Leute am häufigsten, was sie sehen, also zwei schnelle Regeln. Ein steckengebliebener Pixel ist einer, der auf eine Farbe festgelegt ist — ein heller roter, grüner oder blauer Punkt, der bleibt, während sich der Rest des Bildschirms ändert. Er bekommt Strom, schaltet sich aber nicht ab, und manchmal erholt er sich von selbst oder mit Software, die schnell Farben über die Stelle laufen lässt. Ein toter Pixel ist das Gegenteil: ein schwarzer Punkt, der bei jeder Farbe schwarz bleibt, auch bei einem reinweißen Feld. Das ist ein Pixel, der kein nutzbares Signal bekommt, und Software bringt ihn nicht zurück. Der saubere Weg, sie zu unterscheiden, ist, den Pixelfehler-Test durch Schwarz, Weiß, Rot, Grün und Blau laufen zu lassen. Wenn der Punkt bei manchen Bildschirmen verschwindet, ist er steckengeblieben. Wenn er immer schwarz ist, ist er tot.

Auch Reaktionszeit-Zahlen werfen Leute durcheinander. Eine typische menschliche visuelle Reaktion liegt irgendwo um 200–270 Millisekunden, wenn du also 250 ms siehst, ist das normal, nicht langsam. Alles unter etwa 200 ms ist wirklich schnell, und Werte im niedrigen 100er-Bereich bedeuten meist, dass du vorgeprescht und zu früh geklickt hast, statt zu reagieren. Lass es ein paar Mal laufen und schau auf deine besten paar Versuche; ein einzelnes Ergebnis ist meist Rauschen. Bei der Tippgeschwindigkeit liegen Gelegenheitstipper bei rund 30–40 Wörtern pro Minute, geübte Zehnfingertipper bei etwa 60–70, und Genauigkeit zählt genauso viel wie reine Geschwindigkeit, weil Korrekturen dein reales Tempo auffressen.
Eine letzte praktische Anmerkung: Wenn ein Test nichts zeigt, ist nicht immer das Gerät das Problem. Eine Kamera, die bereits von einer anderen App genutzt wird, eine Browser-Erlaubnis, die du früher verweigert hast, oder ein schlafender Bluetooth-Controller können alle wie ein totes Gerät aussehen. Beende andere Apps, prüfe die Seitenberechtigung erneut, weck das Gamepad mit einem Tastendruck und versuche es nochmal, bevor du die Hardware beschuldigst.
Häufig gestellte Fragen
Laden diese Gerätetests meine Kamera oder mein Mikrofon hoch?
Nein. Die Webcam- und Mikrofon-Tests verarbeiten alles lokal in deinem Browser und zeigen es dir direkt zurück. Nichts wird aufgezeichnet, gespeichert oder an einen Server gesendet. Das Schließen des Tabs beendet den Test vollständig.
Warum verlangt der Test eine Kamera- oder Mikrofonberechtigung?
Browser blockieren Seiten daran, deine Kamera oder dein Mikrofon zu nutzen, bis du es erlaubst, was deine Privatsphäre schützt. Die Webcam- und Mikrofon-Tests brauchen diese einmalige Zulassen-Abfrage, um das Gerät zu lesen. Die Tastatur-, Maus-, Bildschirm- und Gamepad-Tests brauchen überhaupt keine Berechtigung.
Wie unterscheide ich einen steckengebliebenen von einem toten Pixel?
Lass den Pixelfehler-Test durch Schwarz, Weiß, Rot, Grün und Blau laufen. Ein steckengebliebener Pixel bleibt eine helle Farbe und kann bei manchen Bildschirmen verschwinden und sich manchmal wiederbeleben lassen. Ein toter Pixel bleibt bei jeder Farbe schwarz und lässt sich nicht per Software reparieren.
Was ist eine gute Reaktionszeit?
Eine typische visuelle Reaktionszeit liegt bei rund 200 bis 270 Millisekunden. Unter 200 ms ist schnell, und Ergebnisse im niedrigen 100er-Bereich bedeuten meist, dass du zu früh geklickt hast, statt zu reagieren. Lass es mehrmals laufen und nimm deine besten paar Ergebnisse.
Kann ich meine echte Monitor-Bildwiederholrate im Browser prüfen?
Ja. Der Bildwiederholraten-Test nutzt das Frame-Timing des Browsers, um deine tatsächliche Rate zu melden, etwa 60, 120 oder 144 Hz. Das ist praktisch, wenn ein Panel eine hohe Rate unterstützt, das Betriebssystem aber eine niedrigere eingestellt hat.
Muss ich etwas installieren, um diese Tests auszuführen?
Nein. Alles läuft in einem modernen Browser ohne Download, Konto oder Add-on. Du musst nur für diese zwei speziellen Tests den Kamera- oder Mikrofonzugriff erlauben, und der Rest funktioniert ganz ohne Abfrage.
