Ελέγξτε το υλικό σας χωρίς να εγκαταστήσετε τίποτα
Το πρόγραμμα περιήγησής σας έχει ήδη πρόσβαση στην κάμερα, το μικρόφωνο, το πληκτρολόγιο, το ποντίκι και την οθόνη σας. Γιατί λοιπόν να κατεβάσετε ξεχωριστό βοηθητικό πρόγραμμα μόνο για να επιβεβαιώσετε ότι λειτουργούν; Αυτή η σελίδα συγκεντρώνει τους ελέγχους υλικού μέσα στο πρόγραμμα περιήγησης που πραγματικά χρειάζονται οι άνθρωποι — τεστ κάμερας, τεστ μικροφώνου, τεστ πληκτρολογίου, τεστ ποντικιού, τεστ νεκρού pixel, τεστ ρυθμού ανανέωσης οθόνης, τεστ ταχύτητας πληκτρολόγησης, τεστ χρόνου αντίδρασης, δοκιμαστή χειριστηρίου και ένα τεστ χρώματος πλήρους οθόνης. Το καθένα τρέχει τοπικά. Τίποτα δεν φεύγει από τη συσκευή σας.
Υπάρχουν τρεις στιγμές που αυτά φαίνονται χρήσιμα. Η πρώτη είναι λίγο πριν κάτι μετρήσει: έχετε βιντεοκλήση σε δύο λεπτά και θέλετε να ξέρετε ότι η κάμερα και το μικρόφωνο λειτουργούν, όχι να το ανακαλύψετε επί σκηνής. Η δεύτερη είναι η αγορά μεταχειρισμένου εξοπλισμού. Ένα πληκτρολόγιο με νεκρή σειρά ή μια οθόνη με ομάδα κολλημένων pixel είναι πολύ πιο εύκολο να το εντοπίσετε σε πέντε λεπτά παρά να το διαφωνήσετε αφού αλλάξουν χέρια τα χρήματα. Η τρίτη είναι απλή αντιμετώπιση προβλημάτων — να καταλάβετε αν το πρόβλημα είναι η συσκευή, το καλώδιο, ο οδηγός ή η εφαρμογή που κατηγορούσατε.
Μια γρήγορη περιήγηση στο τι ελέγχει κάθε τεστ
Το τεστ κάμερας εμφανίζει ζωντανή προεπισκόπηση τη στιγμή που δίνετε άδεια, ώστε να επιβεβαιώσετε ότι έχει επιλεγεί η σωστή κάμερα, ότι η εικόνα είναι σωστά προσανατολισμένη και ότι ο φωτισμός δεν σας "καίει". Το τεστ μικροφώνου σχεδιάζει έναν κινούμενο μετρητή στάθμης καθώς μιλάτε· αν η μπάρα ανεβαίνει όταν μιλάτε και πέφτει όταν σταματάτε, το μικρόφωνο καταγράφει ήχο. Πολλοί το χρησιμοποιούν για να λύσουν το αιώνιο ερώτημα του αν είναι χαλασμένο το δικό τους μικρόφωνο ή του συνομιλητή σε μια κλήση.
Το τεστ πληκτρολογίου φωτίζει κάθε πλήκτρο καθώς το πατάτε, κάτι που εντοπίζει κολλημένο πλήκτρο, νεκρό διακόπτη ή ghosting, όπου το πάτημα τριών πλήκτρων ταυτόχρονα χάνει ένα. Το τεστ ποντικιού καταγράφει αριστερό, δεξί και μεσαίο κλικ συν κύλιση, χρήσιμο για να εντοπίσετε ένα διπλό κλικ που ενεργοποιείται από ένα μόνο πάτημα. Ο δοκιμαστής χειριστηρίου διαβάζει κουμπιά, σκανδάλες και αναλογικά sticks απευθείας από το Gamepad API του προγράμματος περιήγησης — ο ταχύτερος τρόπος να επιβεβαιώσετε stick drift, όπου ένα stick αναφέρει κίνηση ενώ δεν το αγγίζετε.

Στην πλευρά της οθόνης, το τεστ νεκρού pixel και το τεστ χρώματος πλημμυρίζουν την οθόνη με συμπαγή χρώματα ώστε μεμονωμένα κακά pixel να μην μπορούν να κρυφτούν μέσα σε πολυσύνθετο περιεχόμενο. Το τεστ ρυθμού ανανέωσης χρησιμοποιεί τη χρονομέτρηση καρέ του προγράμματος περιήγησης για να αναφέρει αν η οθόνη σας πραγματικά λειτουργεί στα 60, 120, 144 Hz ή περισσότερο — χρήσιμο όταν ένα panel είναι πιστοποιημένο για έναν αριθμό αλλά τα Windows το έχουν ρυθμίσει σιωπηλά σε άλλον. Και το τεστ ταχύτητας πληκτρολόγησης και το τεστ χρόνου αντίδρασης μετρούν εσάς και όχι τον εξοπλισμό: λέξεις ανά λεπτό, και πόσα χιλιοστά του δευτερολέπτου περνούν ανάμεσα σε ένα σήμα και το κλικ σας.
Τοπικά, ιδιωτικά και βάσει άδειας
Αξίζει να το ξεκαθαρίσουμε γιατί είναι η πιο κοινή ανησυχία. Τα τεστ κάμερας και μικροφώνου χρειάζονται την άδεια του προγράμματος περιήγησής σας για να έχουν πρόσβαση σε αυτές τις συσκευές — πρόκειται για ένα μήνυμα "Επιτρέπεται" με ένα πάτημα — αλλά το βίντεο και ο ήχος επεξεργάζονται στη δική σας συσκευή και εμφανίζονται πίσω σε εσάς. Τίποτα δεν καταγράφεται, δεν ανεβαίνει ή στέλνεται σε διακομιστή. Κλείστε την καρτέλα και εξαφανίζεται. Τα τεστ πληκτρολογίου, ποντικιού, οθόνης και χειριστηρίου δεν χρειάζονται καν μήνυμα άδειας· απλώς διαβάζουν συμβάντα εισόδου που το πρόγραμμα περιήγησης ήδη παραδίδει σε κάθε ιστοσελίδα. Χωρίς λογαριασμό, χωρίς εγκατάσταση, χωρίς πρόσθετα.
Πώς να διαβάζετε τα αποτελέσματα χωρίς να μαντεύετε
Τα τεστ οθόνης είναι εκεί όπου οι άνθρωποι πιο συχνά παρερμηνεύουν αυτό που βλέπουν, οπότε δύο γρήγοροι κανόνες. Ένα κολλημένο pixel είναι ένα που έχει κλειδώσει σε ένα χρώμα — μια φωτεινή κόκκινη, πράσινη ή μπλε κουκκίδα που παραμένει ενώ η υπόλοιπη οθόνη αλλάζει. Παίρνει ρεύμα αλλά δεν σβήνει, και μερικές φορές αναρρώνει μόνο του ή με λογισμικό που εναλλάσσει γρήγορα χρώματα πάνω στο σημείο. Ένα νεκρό pixel είναι το αντίθετο: μια μαύρη κουκκίδα που παραμένει μαύρη σε κάθε χρώμα, συμπεριλαμβανομένου ενός καθαρού λευκού πεδίου. Αυτό είναι ένα pixel που δεν λαμβάνει χρησιμοποιήσιμο σήμα, και το λογισμικό δεν μπορεί να το επαναφέρει. Ο καθαρός τρόπος να τα ξεχωρίσετε είναι να τρέξετε το τεστ νεκρού pixel μέσα από μαύρο, λευκό, κόκκινο, πράσινο και μπλε. Αν η κουκκίδα εξαφανίζεται σε κάποιες οθόνες, είναι κολλημένη. Αν είναι πάντα μαύρη, είναι νεκρή.

Οι αριθμοί χρόνου αντίδρασης μπερδεύουν κι αυτοί τους ανθρώπους. Μια τυπική ανθρώπινη οπτική αντίδραση προσγειώνεται κάπου γύρω στα 200–270 χιλιοστά του δευτερολέπτου, οπότε αν δείτε 250 ms, αυτό είναι φυσιολογικό, όχι αργό. Οτιδήποτε κάτω από περίπου 200 ms είναι πραγματικά γρήγορο, και οι χαμηλές τιμές των 100 συνήθως σημαίνουν ότι πατήσατε νωρίς αντί να αντιδράσετε. Δοκιμάστε το αρκετές φορές και κοιτάξτε τα καλύτερά σας αποτελέσματα· ένα μεμονωμένο αποτέλεσμα είναι κυρίως θόρυβος. Για ταχύτητα πληκτρολόγησης, οι περιστασιακοί πληκτρολόγοι κινούνται γύρω στις 30–40 λέξεις ανά λεπτό, οι άνετοι δακτυλογράφοι αφής γύρω στις 60–70, και η ακρίβεια μετράει όσο και η ακατέργαστη ταχύτητα επειδή οι διορθώσεις τρώνε τον πραγματικό σας ρυθμό.
Μια τελευταία πρακτική σημείωση: αν ένα τεστ δεν δείχνει τίποτα, ο εξοπλισμός δεν είναι πάντα το πρόβλημα. Μια κάμερα που χρησιμοποιείται ήδη από άλλη εφαρμογή, μια άδεια προγράμματος περιήγησης που αρνηθήκατε νωρίτερα, ή ένα κοιμισμένο χειριστήριο Bluetooth μπορούν όλα να μοιάζουν με νεκρή συσκευή. Κλείστε άλλες εφαρμογές, ξανα-ελέγξτε την άδεια της ιστοσελίδας, ξυπνήστε το χειριστήριο με πάτημα κουμπιού, και δοκιμάστε ξανά πριν κατηγορήσετε το υλικό.
Συχνές ερωτήσεις
Αυτά τα τεστ συσκευών ανεβάζουν την κάμερα ή το μικρόφωνό μου;
Όχι. Τα τεστ κάμερας και μικροφώνου επεξεργάζονται τα πάντα τοπικά στο πρόγραμμα περιήγησής σας και τα δείχνουν κατευθείαν πίσω σε εσάς. Τίποτα δεν καταγράφεται, αποθηκεύεται ή στέλνεται σε κανέναν διακομιστή. Το κλείσιμο της καρτέλας τερματίζει πλήρως το τεστ.
Γιατί το τεστ ζητά άδεια κάμερας ή μικροφώνου;
Τα προγράμματα περιήγησης εμποδίζουν τις σελίδες να χρησιμοποιούν την κάμερα ή το μικρόφωνό σας μέχρι να το επιτρέψετε, κάτι που προστατεύει το απόρρητό σας. Τα τεστ κάμερας και μικροφώνου χρειάζονται εκείνο το εφάπαξ μήνυμα "Επιτρέπεται" για να διαβάσουν τη συσκευή. Τα τεστ πληκτρολογίου, ποντικιού, οθόνης και χειριστηρίου δεν χρειάζονται καθόλου άδεια.
Πώς ξεχωρίζω ένα κολλημένο pixel από ένα νεκρό pixel;
Τρέξτε το τεστ νεκρού pixel μέσα από μαύρο, λευκό, κόκκινο, πράσινο και μπλε. Ένα κολλημένο pixel παραμένει σε ένα φωτεινό χρώμα και μπορεί να εξαφανιστεί σε κάποιες οθόνες, και μπορεί μερικές φορές να αναβιώσει. Ένα νεκρό pixel παραμένει μαύρο σε κάθε χρώμα και δεν μπορεί να διορθωθεί με λογισμικό.
Ποιος είναι ένας καλός χρόνος αντίδρασης;
Ένας τυπικός οπτικός χρόνος αντίδρασης είναι γύρω στα 200 έως 270 χιλιοστά του δευτερολέπτου. Κάτω από 200 ms είναι γρήγορο, και αποτελέσματα στις χαμηλές τιμές των 100 συνήθως σημαίνουν ότι πατήσατε νωρίς αντί να αντιδράσετε. Δοκιμάστε το αρκετές φορές και χρησιμοποιήστε τα καλύτερά σας αποτελέσματα.
Μπορώ να ελέγξω τον πραγματικό ρυθμό ανανέωσης της οθόνης μου στο πρόγραμμα περιήγησης;
Ναι. Το τεστ ρυθμού ανανέωσης χρησιμοποιεί τη χρονομέτρηση καρέ του προγράμματος περιήγησης για να αναφέρει τον πραγματικό σας ρυθμό, όπως 60, 120 ή 144 Hz. Είναι χρήσιμο όταν ένα panel υποστηρίζει υψηλό ρυθμό αλλά το λειτουργικό σύστημα το έχει ρυθμίσει σε χαμηλότερο.
Χρειάζεται να εγκαταστήσω κάτι για να τρέξω αυτά τα τεστ;
Όχι. Τα πάντα τρέχουν σε ένα σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης χωρίς λήψη, λογαριασμό ή πρόσθετο. Χρειάζεται μόνο να επιτρέψετε πρόσβαση κάμερας ή μικροφώνου για αυτά τα δύο συγκεκριμένα τεστ, και τα υπόλοιπα λειτουργούν χωρίς κανένα μήνυμα.
