← Összes eszköztesztelés

Gamepad Teszter és Stick Drift Teszt

Teszteld kontrollerodet élőben a böngészőben. Ellenőrizd a gombokat, ravaszokat és analóg botokat, fedezd fel azonnal a stick driftet, és tanuld meg kalibrálni.
Connect a gamepad and press any button…

Teszteld a kontrollered a böngészőben, mielőtt a drift tönkreteszi a játékodat

Egy kontroller, ami elárul a meccs közepén, az egyik legidegesítőbb dolog a gamingben. A karaktered egy fal felé sodródik, miközben te mozdulatlanul állsz, egy gomb kétszer regisztrálódik, pedig csak egyszer nyomtad meg, vagy egy ravasz pépesnek tűnik, és sosem éri el teljesen az alját. Mielőtt a célzásodat hibáztatnád, vagy cserét vennél, hasznos pontosan tudni, mit jelent a hardvered. Ezt teszi a Kontroller teszter ezen az oldalon: közvetlenül a böngészőben olvassa be a kontrolered élő bemenetét, és megmutatja minden gombot, ravaszt és analóg botkormányt, ahogy mozgatod őket, letöltés és illesztőprogram telepítése nélkül.

Világító játékkontroller sötét indigó háttéren, gombokkal és analóg botkormányokkal cián és arany színben kiemelve
Minden gomb, ravasz és botkormány élőben látszik, amint megnyomod.

Miért érdemes egyáltalán tesztelni egy kontrollert

Van néhány jó ok egy gyors ellenőrzés futtatására. A leggyakoribb a botkormány-drift — a kontroller mozgást regisztrál akkor is, amikor a hüvelykujjaid nincsenek a botkormányok közelében sem. A drift fokozatosan szivárog be, így lehet, hogy nem is veszed észre, amíg a célzásod nem tűnik furcsának, vagy a menük el nem kezdenek maguktól görgetni. A második ok a nem működő vagy ragadós gombok: egy gomb, amit extra erősen kell megnyomni, egy váltó, ami kétszer sül el, vagy egy D-pad irány, ami egyszerűen nem regisztrálódik. A harmadik ok a használt eszközök vásárlása. Ha épp most vettél egy használt kontrollert, egy egyperces teszt megmondja, hogy a botkormányok tisztán középre állnak-e, hogy minden gomb reagál-e, és hogy a ravaszok végigmennek-e a teljes úton — sokkal megbízhatóbban, mint az eladó szava.

Hogyan olvassa be a böngésző a kontrolleredet

A modern böngészők a Gamepad API-n keresztül teszik elérhetővé a hardveres kontrollereket, egy kis szabványon, amely lehetővé teszi egy weboldalnak, hogy lássa bármely csatlakoztatott kontroller állapotát. Amikor USB-n keresztül csatlakoztatod vagy Bluetooth-on párosítod, a böngésző felismeri az eszközt, és az oldalnak másodpercenként sokszor átadja a bemeneteinek pillanatképét. Minden digitális gomb jelenti, hogy meg van-e nyomva, és milyen erősen (az analóg ravaszok 0,0 és 1,0 közötti értéket jelentenek), és minden analóg botkormány két tengelyt jelent — vízszintest és függőlegest —, -1,0 és +1,0 közötti számokként, ahol a 0,0 a pontos középpont.

Egy furcsaság, amit érdemes tudni: teljesítmény- és adatvédelmi okokból a böngésző nem jelzi a kontrollert, amíg valódi bemenetet nem kap. Így ha a teszter azt mondja, hogy semmi sincs csatlakoztatva, csak nyomj meg egy gombot vagy mozdíts meg egy botkormányt, hogy felébreszd. Minden helyben fut a gépeden; semmilyen bemeneti adat nem hagyja el az eszközödet. Ha a többi perifériádat is szeretnéd ellenőrizni, az összes eszközteszt oldal lefedi a képernyőt, a hangot és egyebeket.

A botkormány-drift felismerése

A drift a fő probléma, és a teszter könnyűvé teszi a megfigyelését. Párosítsd vagy csatlakoztasd a kontrollered, fókuszáld a böngészőlapot, majd vedd le teljesen a kezed a botkormányokról, és figyeld a képernyőn lévő leolvasásokat harminc-hatvan másodpercig. Amikor egy botkormányhoz nem érsz, mindkét tengely értékének 0,000-t kell mutatnia, és a pozíciópontnak dead center-ben kell maradnia, elmozdulás nélkül. Bármelyik állandó nem nulla leolvasás — mondjuk az X tengely 0,08-on nyugszik, miközben semmihez sem érsz — a drift klasszikus jele: bemenet érintés nélkül.

Hasznos elkülöníteni két dolgot. Egy botkormány, ami kicsit középen kívül van, de ott is marad, általában egy kis kalibrációs eltolás, amit könnyű korrigálni. Egy botkormány, aminek az értéke elkalandozik vagy ugrál, miközben nyugalomban van, valódi mechanikai kopásra utal a botkormány modul belsejében. A motorháztető alatt a drift porból és szennyeződésből ered a botkormány alapja körül, oxidációból az érintkezőkön, vagy egy elhasználódott potenciométerből vagy hall-effektus szenzorból, ami már nem jelent valódi középpontot.

Elvont, világító hüvelykujj-botkormány pozíciógyűrűk és gombnyomás-jelzők, amelyek egy bemeneti térképet alkotnak sötét indigó háttéren
Egy inaktív botkormánynak nullán kell nyugodnia; egy elkalandozó pont driftre utal.

Hogyan javítható a drift és a rossz gombok

Kezdd a legenyhébb javítással. Sok konzolnak van beépített kalibrálása, amely újratanítja a kontrollernek a valós középpontját. PlayStationon a Beállítások, Kiegészítők, Kontrollerek alatt található; Xboxon a Beállítások, Eszközök és kiegészítők alatt; Nintendo Switchen a Rendszerbeállítások, Kontrollerek és érzékelők alatt. A kalibráció orvosolja a kis eltolásokat, de nem tudja visszafordítani a fizikai kopást.

Ha a botkormány zajos, próbálj tisztítást. Emeld meg kicsit a gumisapkát anélkül, hogy teljesen lehúznád, majd használj rövid sűrítettlevegő-lövéseket az alap körül, miközben forgatod a botkormányt, és hagyd száradni néhány percig, mielőtt újratesztelnéd. A szennyeződés az esetek jelentős részének oka. Ezután ellenőrizz egy firmware-frissítést — a gyártók néha szoftveresen javítják a botkormány kezelését. Játékon belül a holtzóna — az a kis középső terület, ahol a mozgást figyelmen kívül hagyja — növelése elfedi az enyhe driftet; a 0,05 és 0,12 közötti értékek a legtöbb játékosnak megfelelnek, míg a versenyszerű beállítások csak egy tiszta botkormányon mennek alacsonyabbra. Ha egy botkormány mindezek után is elkalandozik, maga a botkormány modul elhasználódott, és cserét vagy professzionális javítást igényel. Miközben a reflexeidet és a hardveredet teszteled, a reakcióidő tesztünk egy szórakoztató kiegészítő ellenőrzés.

Gyakran ismételt kérdések

Kell-e valamit telepítenem a kontrollerem teszteléséhez?

Nem. A Kontroller teszter teljes egészében a böngésződben fut a beépített Gamepad API segítségével. Csatlakoztasd USB-n vagy Bluetooth-on, nyomj meg egy gombot, hogy felébreszd a kontrollert, és a bemenetek azonnal megjelennek. Semmi sem kerül letöltésre, és semmilyen bemeneti adat nem hagyja el az eszközödet.

A kontrollerem nem jelenik meg. Mi lehet a baj?

A böngészők elrejtik a kontrollereket, amíg valódi bemenetet nem kapnak, ezért nyomj meg egy gombot vagy mozdíts meg egy botkormányt, hogy megjelenjen. Győződj meg arról is, hogy a böngészőlap fókuszban van, a kábel vagy a Bluetooth-párosítás stabil, és hogy egy friss böngészőt használsz, mivel a régebbiek kevésbé megbízhatóan támogatják a Gamepad API-t.

Honnan tudom, hogy a botkormányomnak driftje van?

Vedd le a kezed a botkormányokról, és figyeld a tengelyleolvasásokat harminc-hatvan másodpercig. Érintetlenül mindkét értéknek 0,000-t kell mutatnia, a pontnak pedig középen kell maradnia. Egy állandó nem nulla leolvasás vagy egy magától elkalandozó pont driftre utal.

Javítható a botkormány-drift a kontroller cseréje nélkül?

Néha igen. A konzol kalibrálása korrigálja a kis középpont-eltolásokat, a sűrített levegős tisztítás sok esetben eltávolítja a szennyeződést, és egy firmware-frissítés is segíthet. A valódi mechanikai kopás azonban csak a botkormány modul cseréjével oldható meg.

Mi az a holtzóna, és érdemes-e megváltoztatni?

A holtzóna egy kis terület a botkormány középpontja körül, ahol a mozgást szándékosan figyelmen kívül hagyják. A növelése elfedi az enyhe driftet és az elektromos zajt. A 0,05-től 0,12-ig terjedő értékek a legtöbb játékosnak megfelelnek; csak akkor csökkentsd, ha a botkormányod közel nullát mutat inaktív állapotban.

Mely kontrollerek működnek a teszterrel?

A legtöbb modern kontroller működik, beleértve a PlayStation, Xbox, Nintendo Switch és általános PC-kontrollereket, USB-n vagy Bluetooth-on csatlakoztatva. A támogatás attól függ, hogy a böngésződ és az operációs rendszered felismeri-e az eszközt a szabványos Gamepad API-n keresztül.